|
|
|
|
|
|
Jeu d'Action
Entrez dans un monde véritablement imprévisible !
9,99
€
|
|
|
 |
 |
 |
|
Taille du fichier : 1750 MO
Durée téléchargement
4 Mega  56 min
2 Mega  1 h 53 min
512 K  7 h 35 min
Configuration requise
OS : Win 2K (XP, 2000, NT)
Mémoire Vidéo : 64 Mo
Carte vidéo 3D : oui
Ram : 512 Mo
Processeur : Athlon / Pentium - 2000 Mhz
Taille disque : 2 Go
Connexion Internet : Non
DirectX : 9.0 c
Complexité : Moyen
Editeur : Take 2
Catégorie : Jeu d'Action
Multijoueur : Oui
Langue :
Français /
Multilangue
Documentation :
· Manuel du jeu
Version du jeu : 1.2
· version à jour.
|
 |
 |
 |
|
 |
 |
 |




Notre Avis :
Prey raconte l'histoire de Tommy, un mécanicien cherokee coincé dans une réserve indienne, sans aucun avenir. Mais sa vie va être complètement bouleversée le jour où il est contraint de réveiller des pouvoirs spirituels depuis longtemps oubliés.
Enlevé par un inquiétant vaisseau mère placé en orbite autour de la Terre, Tommy se lance dans une incroyable aventure ou se côtoient imaginaire et réel, pour tenter de sauver sa vie et celle de sa petite amie, et pourquoi pas la planète toute entière.
Prey raconte une histoire sérieuse et sombre, s'inspirant d'authentiques légendes de la mythologie cherokee. Les thèmes du sacrifice, de l'amour et de la responsabilité y sont développés.
Les joueurs entrent dans un monde véritablement imprévisible. La majeure partie du jeu se déroule dans un vaisseau extraterrestre, une entité vivante géante capable de sentir la présence de Tommy et de réagir.
Prey utilise la formule du "mono-mythe" développée par Joseph Campbell, dans son livre "Le Périple du Héros" ("The Hero's Journey"), pour guider le personnage principal. Le travail de Campbell sur la structure d'un mythe a été rendu célèbre par George Lucas qui l'a utilisé pour son héros Luke Skywalker, dans la saga Star Wars.
- Conçu avec une version améliorée du moteur de Doom 3, le plus impressionnant moteur de jeu 3D utilisé à ce jour.
- Une technologie de portails ajoute à ce jeu une nouvelle dimension, permettant aux ennemis de surgir n'importe où et n'importe quand et de créer des énigmes et donc un style de jeu d'une rare originalité.
- Des éléments de jeu inédits tels que la marche des esprits (Spirit Walking), la marche sur les murs (Wall Walking) et la marche de la mort (Deathwalk).
- Des environnements vivants capables d'attaquer Tommy.
- Une histoire d'amour et de sacrifice d'une rare intensité.
- Tommy est accompagné de son fidèle acolyte, un faucon spirituel qui peut l'aider à combattre des ennemis et à décrypter la langue extraterrestre du vaisseau vivant.
- Un mode multijoueur qui tire parti de la jouabilité unique de Prey.
|
 |
 |
 |
|
 |
|
|
 |
 |
|
|